Dead by Daylight: Demise of the Faithful
- Système d'exploitation:64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1)
- Processeur:Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
- Mémoire:8 GB RAM
- Carte graphique: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
- Disque dur: 25 GB
- Langues: Français
Dead by Daylight: Demise of the Faithful TÉLÉCHARGER JEU PC GRATUIT
Demise of the Faithful est un nouveau chapitre de Dead by Daylight, qui inclut un nouveau Tueur, un nouveau Survivant et une nouvelle carte. L'achat du DLC Demise of the Faithful débloque un nouveau Tueur, un nouveau Survivant et un objet exclusif pour ce dernier.
Accepter l'inconnu pour ce qu'il est et s'abandonner à l'inexplicable, tel est le serment des fidèles. Lorsqu'ils se retrouvent au cœur des ténèbres, ils cherchent une lueur d'espoir, priant pour qu'elle les guide en lieu sûr. Mais quand leur lumière intérieure est déformée par l'orgueil et l'ambition, ne risquent-ils pas de se perdre définitivement dans le noir ?
Vendue à un temple babylonien alors qu'elle était encore enfant, elle cherchait le moyen de repousser la noirceur qu'elle avait en elle. Elle trouva refuge dans les rituels sacrés, qui lui conféraient une sensation de sécurité et de puissance. Fidèle mais fière, elle s'éleva dans la hiérarchie du culte, jusqu'à se croire intouchable. Mais quand une terrible maladie commença à ravager son corps, elle se tourna vers ses dieux pour leur demander leur aide et réalisa bien trop tard qu'ils n'avaient pas la moindre influence sur son sort.
Jane Romero faisait tout pour devenir une icône, une voix capable de soutenir les gens dans le besoin et de leur servir d'inspiration. Elle dut lutter contre des individus puissants pour transmettre son message expliquant que le manque de confiance en soi n'était pas honteux. Ce faisant, elle souhaitait faciliter l'existence de ceux qui en souffraient et qui voyaient leurs chances d'avenir radieux s'assombrir à cause de cela. Tous les jours, elle partageait ses convictions avec des milliers de fidèles avides de l'entendre, leur faisant part de ses trucs et astuces pour progresser. Mais parallèlement à son succès grandissant, elle commença à ressentir la pression croissante des médias qui cherchaient à la faire rentrer dans le moule. De plus, son passé difficile lui pesait, et elle en vint à remettre sa légitimité en doute. Un soir, alors qu'elle revenait, épuisée, d'une émission en direct particulièrement stressante, elle ferma les yeux l'espace d'un instant qui allait s'avérer lourd de conséquences...
Vouée corps et âme à ses dieux et dotée d'une foi inébranlable, cette ancienne prêtresse de Babylone parvint à convaincre des centaines de gens de suivre son exemple Hymnes et amulettes furent créés en son honneur, louant sa beauté et sa prévoyance. Elle acquit une grande influence dans une époque sombre, alors qu'une terrible peste se propageait dans la région de Babylone. Mais sa foi ne la protégea en rien contre la maladie, qu'elle finit elle aussi par contracter. Et tandis qu'elle cachait les cloques gonflant dans son cou, les crevasses fendant ses lèvres et l'odeur de putréfaction qui se dégageait de tout son corps, elle continuait de conduire les prières des croyants, espérant ainsi apaiser les dieux. Sauf que nul rituel ne pouvait la sauver. Au bout du compte, désespérée, elle quitta volontairement Babylone en compagnie d'un petit groupe de fidèles, faisant route vers le nord. Lorsque son état s'aggrava brusquement, ils durent interrompre leur voyage et trouver refuge dans une grotte où ils périrent jusqu'au dernier, les uns après les autres.
Le pouvoir de l'Épidémie : Purge d'infamie
L'ancienne grande prêtresse de Babylone rêvait de s'élever suffisamment dans la hiérarchie pour pouvoir atteindre les dieux. Mais alors qu'elle commençait à se croire intouchable, elle contracta une terrible maladie qu'elle tenta tout d'abord de cacher. Chaque jour, elle accomplissait les rituels sacrés et purifiait les fidèles, dans l'espoir que le dieu de la pestilence et du chaos finisse par lui pardonner. Son état empira alors que le mal se propageait à tout son corps. Ses orteils noircirent, son cou se couvrit de kystes et elle vomissait fréquemment du sang. L'Épidémie utilise son pouvoir de Purge d'infamie pour libérer un flot de vomi qui infecte ses victimes. Une jauge indique combien de temps le pouvoir fonctionne quand on le lance. Au début, elle est vide. Pour la remplir, il faut charger son attaque en maintenant le bouton Pouvoir appuyé. Pendant ce temps de charge, la vitesse de mouvement de l'Épidémie ralentit, mais cet effet cesse lorsque le pouvoir est libéré ou quand la charge atteint 100 %. À ce moment, la vitesse de mouvement redevient normale.
L'Épidémie a à disposition 3 nouvelles compétences.La démonstration de vos pouvoirs provoque un vent de panique qui gagne toute la région. Vous devenez obsédé par un Survivant. Si vous parvenez à le blesser à l'aide de votre attaque de base, il émet un rayon de terreur. Durant ce laps de temps, votre rayon de terreur tombe à 0. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes. Pendant la durée de l'effet, le survivant entend le rayon de terreur qu'il émet. Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
''Et la terreur s'abattra sur tout mécréant qui annoncera ma venue à tort.'' (La Tablette d'Adiris, 48.9)Les cris des infidèles provoquent une vive exaltation en vous, car vous avez la conviction que leur souffrance est causée par la puissance divine. Les Survivants présents dans le rayon de terreur du Tueur pendant qu'un autre Survivant entre en état critique suite à votre attaque de base se mettent à hurler, ce qui révèle leur position au Tueur.
''L'horreur emplit le cœur des infidèles qui hurlent aux pieds des victimes.'' (Cantique, 11.4)
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui réduit les chances de survie des Survivants. Les générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l'Entité pendant une durée limitée au début de la partie. Pendant ce laps de temps, les Survivants ne peuvent pas les réparer.
''Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles.'' (La Tablette d'Adiris, 3.7.)
Fille d'une célèbre artiste qu'elle n'a jamais rencontrée, Jane fut élevée par son père, un artiste visuel avec des difficultés financières. Ses parents s'étaient séparés alors qu'elle n'était qu'un bébé. En grandissant, elle chercha à imiter l'impressionnante présence de sa mère à l'écran. Partant de zéro, elle se présenta à de multiples castings pour tourner des publicités, commença à réaliser des interviews à la radio, et participa en tant qu'invitée à de nombreuses émissions de variétés. Mais son élocution sans fard et son goût pour l'improvisation parfois cassante finirent par lui coûter cher. Bien qu'ayant essuyé plusieurs échecs, elle ne cessa jamais de croire en son talent et, au bout du compte, on lui proposa de co-présenter un talk show en perte de vitesse.
La télévision en direct signifiait de longues journées de travail, un faible salaire et aucune stabilité, mais aussi une plateforme pour partager ses opinions. Elle s'en servit pour établir un lien avec son public et proposer des émissions authentiques, en évoquant le plus souvent ses problèmes personnels. Ce faisant, elle fidélisa un public important, et il ne lui fallut pas beaucoup de temps pour réaliser des records d'audience. Conséquence directe du succès, elle se retrouva avec un emploi du temps surchargé, qu'elle gérait toute seule. La pression grandissante commença à affecter sa confiance en elle et, un jour, elle craqua, réalisant une interview catastrophique en direct. Ce soir-là, elle était au volant de sa voiture et se dirigeait vers la maison de son père quand elle ferma les yeux l'espace d'un instant. Quand elle les rouvrit, elle se trouvait dans le royaume de l'Entité.
Les compétences personnelles de Jane, Solidarité, Détermination et Calme, lui permettent de soutenir les autres Survivants, mais aussi de se défendre, tout en évitant de laisser des traces que le Tueur pourrait suivre.
Jane Romero a à disposition 3 nouvelles compétences.Atteindre des objectifs renforce votre confiance. Quand un générateur est réparé, vous ne laissez aucune marque d'éraflures pendant un temps limité.
''OK, gardez votre calme. Évitez de trop réfléchir et continuez d'avancer. Vous allez y arriver.'' - Jane RomeroQuand vous avez décidé de faire quelque chose, mieux vaut ne pas se mettre en travers de votre chemin. Permet d'accomplir une action précipitée afin de quitter le casier, ce qui étourdit le Tueur s'il se trouve à portée. Détermination ne peut pas être utilisé quand vous êtes épuisé. Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement lorsque vous courez.
''On se souvient des gens grâce aux épreuves qu'ils surmontent. Vous avez le choix entre fuir et oublier ce dont vous êtes capable, ou affronter vos peurs et rappeler au monde qui vous êtes.'' - Jane RomeroPartager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif. Quand vous êtes blessé, soigner un survivant vous soigne également.
''C'est en étant présent quand ça va mal, en restant à l'écoute des problèmes des autres et en soutenant ceux qui en ont besoin qu'on devient plus fort et qu'on grandit.'' - Jane Romero
Le chapitre Décès de fidèle contient un objet exclusif pour Jane, son Chemisier à fleurs, uniquement disponible dans ce DLC.
Veuillez noter que cet objet ne peut pas être acheté séparément.
Ce temple à moitié oublié était consacré à la purification des disciples de la grande prêtresse. Il était doté d'une nef hypostyle colossale, dont on disait qu'il soutenait la voûte céleste elle-même. Volé parmi les souvenirs de l'Épidémie, il se dressait au cœur de la Forêt rouge hurlante, dont les vents violents finirent par éroder les murs. C'est désormais un symbole de terreur, visible depuis tous les points cardinaux.
Demise of the Faithful est un nouveau chapitre de Dead by Daylight, qui inclut un nouveau Tueur, un nouveau Survivant et une nouvelle carte. L'achat du DLC Demise of the Faithful débloque un nouveau Tueur, un nouveau Survivant et un objet exclusif pour ce dernier.
Accepter l'inconnu pour ce qu'il est et s'abandonner à l'inexplicable, tel est le serment des fidèles. Lorsqu'ils se retrouvent au cœur des ténèbres, ils cherchent une lueur d'espoir, priant pour qu'elle les guide en lieu sûr. Mais quand leur lumière intérieure est déformée par l'orgueil et l'ambition, ne risquent-ils pas de se perdre définitivement dans le noir ?
Vendue à un temple babylonien alors qu'elle était encore enfant, elle cherchait le moyen de repousser la noirceur qu'elle avait en elle. Elle trouva refuge dans les rituels sacrés, qui lui conféraient une sensation de sécurité et de puissance. Fidèle mais fière, elle s'éleva dans la hiérarchie du culte, jusqu'à se croire intouchable. Mais quand une terrible maladie commença à ravager son corps, elle se tourna vers ses dieux pour leur demander leur aide et réalisa bien trop tard qu'ils n'avaient pas la moindre influence sur son sort.
Jane Romero faisait tout pour devenir une icône, une voix capable de soutenir les gens dans le besoin et de leur servir d'inspiration. Elle dut lutter contre des individus puissants pour transmettre son message expliquant que le manque de confiance en soi n'était pas honteux. Ce faisant, elle souhaitait faciliter l'existence de ceux qui en souffraient et qui voyaient leurs chances d'avenir radieux s'assombrir à cause de cela. Tous les jours, elle partageait ses convictions avec des milliers de fidèles avides de l'entendre, leur faisant part de ses trucs et astuces pour progresser. Mais parallèlement à son succès grandissant, elle commença à ressentir la pression croissante des médias qui cherchaient à la faire rentrer dans le moule. De plus, son passé difficile lui pesait, et elle en vint à remettre sa légitimité en doute. Un soir, alors qu'elle revenait, épuisée, d'une émission en direct particulièrement stressante, elle ferma les yeux l'espace d'un instant qui allait s'avérer lourd de conséquences...
Vouée corps et âme à ses dieux et dotée d'une foi inébranlable, cette ancienne prêtresse de Babylone parvint à convaincre des centaines de gens de suivre son exemple Hymnes et amulettes furent créés en son honneur, louant sa beauté et sa prévoyance. Elle acquit une grande influence dans une époque sombre, alors qu'une terrible peste se propageait dans la région de Babylone. Mais sa foi ne la protégea en rien contre la maladie, qu'elle finit elle aussi par contracter. Et tandis qu'elle cachait les cloques gonflant dans son cou, les crevasses fendant ses lèvres et l'odeur de putréfaction qui se dégageait de tout son corps, elle continuait de conduire les prières des croyants, espérant ainsi apaiser les dieux. Sauf que nul rituel ne pouvait la sauver. Au bout du compte, désespérée, elle quitta volontairement Babylone en compagnie d'un petit groupe de fidèles, faisant route vers le nord. Lorsque son état s'aggrava brusquement, ils durent interrompre leur voyage et trouver refuge dans une grotte où ils périrent jusqu'au dernier, les uns après les autres.
Le pouvoir de l'Épidémie : Purge d'infamie
L'ancienne grande prêtresse de Babylone rêvait de s'élever suffisamment dans la hiérarchie pour pouvoir atteindre les dieux. Mais alors qu'elle commençait à se croire intouchable, elle contracta une terrible maladie qu'elle tenta tout d'abord de cacher. Chaque jour, elle accomplissait les rituels sacrés et purifiait les fidèles, dans l'espoir que le dieu de la pestilence et du chaos finisse par lui pardonner. Son état empira alors que le mal se propageait à tout son corps. Ses orteils noircirent, son cou se couvrit de kystes et elle vomissait fréquemment du sang. L'Épidémie utilise son pouvoir de Purge d'infamie pour libérer un flot de vomi qui infecte ses victimes. Une jauge indique combien de temps le pouvoir fonctionne quand on le lance. Au début, elle est vide. Pour la remplir, il faut charger son attaque en maintenant le bouton Pouvoir appuyé. Pendant ce temps de charge, la vitesse de mouvement de l'Épidémie ralentit, mais cet effet cesse lorsque le pouvoir est libéré ou quand la charge atteint 100 %. À ce moment, la vitesse de mouvement redevient normale.
L'Épidémie a à disposition 3 nouvelles compétences.La démonstration de vos pouvoirs provoque un vent de panique qui gagne toute la région. Vous devenez obsédé par un Survivant. Si vous parvenez à le blesser à l'aide de votre attaque de base, il émet un rayon de terreur. Durant ce laps de temps, votre rayon de terreur tombe à 0. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes. Pendant la durée de l'effet, le survivant entend le rayon de terreur qu'il émet. Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
''Et la terreur s'abattra sur tout mécréant qui annoncera ma venue à tort.'' (La Tablette d'Adiris, 48.9)Les cris des infidèles provoquent une vive exaltation en vous, car vous avez la conviction que leur souffrance est causée par la puissance divine. Les Survivants présents dans le rayon de terreur du Tueur pendant qu'un autre Survivant entre en état critique suite à votre attaque de base se mettent à hurler, ce qui révèle leur position au Tueur.
''L'horreur emplit le cœur des infidèles qui hurlent aux pieds des victimes.'' (Cantique, 11.4)
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui réduit les chances de survie des Survivants. Les générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l'Entité pendant une durée limitée au début de la partie. Pendant ce laps de temps, les Survivants ne peuvent pas les réparer.
''Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles.'' (La Tablette d'Adiris, 3.7.)
Fille d'une célèbre artiste qu'elle n'a jamais rencontrée, Jane fut élevée par son père, un artiste visuel avec des difficultés financières. Ses parents s'étaient séparés alors qu'elle n'était qu'un bébé. En grandissant, elle chercha à imiter l'impressionnante présence de sa mère à l'écran. Partant de zéro, elle se présenta à de multiples castings pour tourner des publicités, commença à réaliser des interviews à la radio, et participa en tant qu'invitée à de nombreuses émissions de variétés. Mais son élocution sans fard et son goût pour l'improvisation parfois cassante finirent par lui coûter cher. Bien qu'ayant essuyé plusieurs échecs, elle ne cessa jamais de croire en son talent et, au bout du compte, on lui proposa de co-présenter un talk show en perte de vitesse.
La télévision en direct signifiait de longues journées de travail, un faible salaire et aucune stabilité, mais aussi une plateforme pour partager ses opinions. Elle s'en servit pour établir un lien avec son public et proposer des émissions authentiques, en évoquant le plus souvent ses problèmes personnels. Ce faisant, elle fidélisa un public important, et il ne lui fallut pas beaucoup de temps pour réaliser des records d'audience. Conséquence directe du succès, elle se retrouva avec un emploi du temps surchargé, qu'elle gérait toute seule. La pression grandissante commença à affecter sa confiance en elle et, un jour, elle craqua, réalisant une interview catastrophique en direct. Ce soir-là, elle était au volant de sa voiture et se dirigeait vers la maison de son père quand elle ferma les yeux l'espace d'un instant. Quand elle les rouvrit, elle se trouvait dans le royaume de l'Entité.
Les compétences personnelles de Jane, Solidarité, Détermination et Calme, lui permettent de soutenir les autres Survivants, mais aussi de se défendre, tout en évitant de laisser des traces que le Tueur pourrait suivre.
Jane Romero a à disposition 3 nouvelles compétences.Atteindre des objectifs renforce votre confiance. Quand un générateur est réparé, vous ne laissez aucune marque d'éraflures pendant un temps limité.
''OK, gardez votre calme. Évitez de trop réfléchir et continuez d'avancer. Vous allez y arriver.'' - Jane RomeroQuand vous avez décidé de faire quelque chose, mieux vaut ne pas se mettre en travers de votre chemin. Permet d'accomplir une action précipitée afin de quitter le casier, ce qui étourdit le Tueur s'il se trouve à portée. Détermination ne peut pas être utilisé quand vous êtes épuisé. Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement lorsque vous courez.
''On se souvient des gens grâce aux épreuves qu'ils surmontent. Vous avez le choix entre fuir et oublier ce dont vous êtes capable, ou affronter vos peurs et rappeler au monde qui vous êtes.'' - Jane RomeroPartager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif. Quand vous êtes blessé, soigner un survivant vous soigne également.
''C'est en étant présent quand ça va mal, en restant à l'écoute des problèmes des autres et en soutenant ceux qui en ont besoin qu'on devient plus fort et qu'on grandit.'' - Jane Romero
Le chapitre Décès de fidèle contient un objet exclusif pour Jane, son Chemisier à fleurs, uniquement disponible dans ce DLC.
Veuillez noter que cet objet ne peut pas être acheté séparément.
Ce temple à moitié oublié était consacré à la purification des disciples de la grande prêtresse. Il était doté d'une nef hypostyle colossale, dont on disait qu'il soutenait la voûte céleste elle-même. Volé parmi les souvenirs de l'Épidémie, il se dressait au cœur de la Forêt rouge hurlante, dont les vents violents finirent par éroder les murs. C'est désormais un symbole de terreur, visible depuis tous les points cardinaux.
Accepter l'inconnu pour ce qu'il est et s'abandonner à l'inexplicable, tel est le serment des fidèles. Lorsqu'ils se retrouvent au cœur des ténèbres, ils cherchent une lueur d'espoir, priant pour qu'elle les guide en lieu sûr. Mais quand leur lumière intérieure est déformée par l'orgueil et l'ambition, ne risquent-ils pas de se perdre définitivement dans le noir ?
Vendue à un temple babylonien alors qu'elle était encore enfant, elle cherchait le moyen de repousser la noirceur qu'elle avait en elle. Elle trouva refuge dans les rituels sacrés, qui lui conféraient une sensation de sécurité et de puissance. Fidèle mais fière, elle s'éleva dans la hiérarchie du culte, jusqu'à se croire intouchable. Mais quand une terrible maladie commença à ravager son corps, elle se tourna vers ses dieux pour leur demander leur aide et réalisa bien trop tard qu'ils n'avaient pas la moindre influence sur son sort.
Jane Romero faisait tout pour devenir une icône, une voix capable de soutenir les gens dans le besoin et de leur servir d'inspiration. Elle dut lutter contre des individus puissants pour transmettre son message expliquant que le manque de confiance en soi n'était pas honteux. Ce faisant, elle souhaitait faciliter l'existence de ceux qui en souffraient et qui voyaient leurs chances d'avenir radieux s'assombrir à cause de cela. Tous les jours, elle partageait ses convictions avec des milliers de fidèles avides de l'entendre, leur faisant part de ses trucs et astuces pour progresser. Mais parallèlement à son succès grandissant, elle commença à ressentir la pression croissante des médias qui cherchaient à la faire rentrer dans le moule. De plus, son passé difficile lui pesait, et elle en vint à remettre sa légitimité en doute. Un soir, alors qu'elle revenait, épuisée, d'une émission en direct particulièrement stressante, elle ferma les yeux l'espace d'un instant qui allait s'avérer lourd de conséquences...
Vouée corps et âme à ses dieux et dotée d'une foi inébranlable, cette ancienne prêtresse de Babylone parvint à convaincre des centaines de gens de suivre son exemple Hymnes et amulettes furent créés en son honneur, louant sa beauté et sa prévoyance. Elle acquit une grande influence dans une époque sombre, alors qu'une terrible peste se propageait dans la région de Babylone. Mais sa foi ne la protégea en rien contre la maladie, qu'elle finit elle aussi par contracter. Et tandis qu'elle cachait les cloques gonflant dans son cou, les crevasses fendant ses lèvres et l'odeur de putréfaction qui se dégageait de tout son corps, elle continuait de conduire les prières des croyants, espérant ainsi apaiser les dieux. Sauf que nul rituel ne pouvait la sauver. Au bout du compte, désespérée, elle quitta volontairement Babylone en compagnie d'un petit groupe de fidèles, faisant route vers le nord. Lorsque son état s'aggrava brusquement, ils durent interrompre leur voyage et trouver refuge dans une grotte où ils périrent jusqu'au dernier, les uns après les autres.
Le pouvoir de l'Épidémie : Purge d'infamie
L'ancienne grande prêtresse de Babylone rêvait de s'élever suffisamment dans la hiérarchie pour pouvoir atteindre les dieux. Mais alors qu'elle commençait à se croire intouchable, elle contracta une terrible maladie qu'elle tenta tout d'abord de cacher. Chaque jour, elle accomplissait les rituels sacrés et purifiait les fidèles, dans l'espoir que le dieu de la pestilence et du chaos finisse par lui pardonner. Son état empira alors que le mal se propageait à tout son corps. Ses orteils noircirent, son cou se couvrit de kystes et elle vomissait fréquemment du sang. L'Épidémie utilise son pouvoir de Purge d'infamie pour libérer un flot de vomi qui infecte ses victimes. Une jauge indique combien de temps le pouvoir fonctionne quand on le lance. Au début, elle est vide. Pour la remplir, il faut charger son attaque en maintenant le bouton Pouvoir appuyé. Pendant ce temps de charge, la vitesse de mouvement de l'Épidémie ralentit, mais cet effet cesse lorsque le pouvoir est libéré ou quand la charge atteint 100 %. À ce moment, la vitesse de mouvement redevient normale.
L'Épidémie a à disposition 3 nouvelles compétences.La démonstration de vos pouvoirs provoque un vent de panique qui gagne toute la région. Vous devenez obsédé par un Survivant. Si vous parvenez à le blesser à l'aide de votre attaque de base, il émet un rayon de terreur. Durant ce laps de temps, votre rayon de terreur tombe à 0. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes. Pendant la durée de l'effet, le survivant entend le rayon de terreur qu'il émet. Le Tueur ne peut être obsédé que par un seul Survivant à la fois.
''Et la terreur s'abattra sur tout mécréant qui annoncera ma venue à tort.'' (La Tablette d'Adiris, 48.9)Les cris des infidèles provoquent une vive exaltation en vous, car vous avez la conviction que leur souffrance est causée par la puissance divine. Les Survivants présents dans le rayon de terreur du Tueur pendant qu'un autre Survivant entre en état critique suite à votre attaque de base se mettent à hurler, ce qui révèle leur position au Tueur.
''L'horreur emplit le cœur des infidèles qui hurlent aux pieds des victimes.'' (Cantique, 11.4)
Vos prières invoquent une puissance maléfique qui réduit les chances de survie des Survivants. Les générateurs les plus éloignés de vous sont bloqués par l'Entité pendant une durée limitée au début de la partie. Pendant ce laps de temps, les Survivants ne peuvent pas les réparer.
''Que tous en ces terres sachent que les dieux punissent les infidèles.'' (La Tablette d'Adiris, 3.7.)
Fille d'une célèbre artiste qu'elle n'a jamais rencontrée, Jane fut élevée par son père, un artiste visuel avec des difficultés financières. Ses parents s'étaient séparés alors qu'elle n'était qu'un bébé. En grandissant, elle chercha à imiter l'impressionnante présence de sa mère à l'écran. Partant de zéro, elle se présenta à de multiples castings pour tourner des publicités, commença à réaliser des interviews à la radio, et participa en tant qu'invitée à de nombreuses émissions de variétés. Mais son élocution sans fard et son goût pour l'improvisation parfois cassante finirent par lui coûter cher. Bien qu'ayant essuyé plusieurs échecs, elle ne cessa jamais de croire en son talent et, au bout du compte, on lui proposa de co-présenter un talk show en perte de vitesse.
La télévision en direct signifiait de longues journées de travail, un faible salaire et aucune stabilité, mais aussi une plateforme pour partager ses opinions. Elle s'en servit pour établir un lien avec son public et proposer des émissions authentiques, en évoquant le plus souvent ses problèmes personnels. Ce faisant, elle fidélisa un public important, et il ne lui fallut pas beaucoup de temps pour réaliser des records d'audience. Conséquence directe du succès, elle se retrouva avec un emploi du temps surchargé, qu'elle gérait toute seule. La pression grandissante commença à affecter sa confiance en elle et, un jour, elle craqua, réalisant une interview catastrophique en direct. Ce soir-là, elle était au volant de sa voiture et se dirigeait vers la maison de son père quand elle ferma les yeux l'espace d'un instant. Quand elle les rouvrit, elle se trouvait dans le royaume de l'Entité.
Les compétences personnelles de Jane, Solidarité, Détermination et Calme, lui permettent de soutenir les autres Survivants, mais aussi de se défendre, tout en évitant de laisser des traces que le Tueur pourrait suivre.
Jane Romero a à disposition 3 nouvelles compétences.Atteindre des objectifs renforce votre confiance. Quand un générateur est réparé, vous ne laissez aucune marque d'éraflures pendant un temps limité.
''OK, gardez votre calme. Évitez de trop réfléchir et continuez d'avancer. Vous allez y arriver.'' - Jane RomeroQuand vous avez décidé de faire quelque chose, mieux vaut ne pas se mettre en travers de votre chemin. Permet d'accomplir une action précipitée afin de quitter le casier, ce qui étourdit le Tueur s'il se trouve à portée. Détermination ne peut pas être utilisé quand vous êtes épuisé. Vous ne récupérez pas de l'effet de statut Épuisement lorsque vous courez.
''On se souvient des gens grâce aux épreuves qu'ils surmontent. Vous avez le choix entre fuir et oublier ce dont vous êtes capable, ou affronter vos peurs et rappeler au monde qui vous êtes.'' - Jane RomeroPartager des expériences douloureuses a un pouvoir curatif. Quand vous êtes blessé, soigner un survivant vous soigne également.
''C'est en étant présent quand ça va mal, en restant à l'écoute des problèmes des autres et en soutenant ceux qui en ont besoin qu'on devient plus fort et qu'on grandit.'' - Jane Romero
Le chapitre Décès de fidèle contient un objet exclusif pour Jane, son Chemisier à fleurs, uniquement disponible dans ce DLC.
Veuillez noter que cet objet ne peut pas être acheté séparément.
Ce temple à moitié oublié était consacré à la purification des disciples de la grande prêtresse. Il était doté d'une nef hypostyle colossale, dont on disait qu'il soutenait la voûte céleste elle-même. Volé parmi les souvenirs de l'Épidémie, il se dressait au cœur de la Forêt rouge hurlante, dont les vents violents finirent par éroder les murs. C'est désormais un symbole de terreur, visible depuis tous les points cardinaux.
Configuration minimale*
- OS:64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1)
- Processor:Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
- Memory:8 GB RAM
- Graphics:DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
- DirectX:Version 11
- Network:Broadband Internet connection
- Storage:25 GB available space
- Sound Card:DX11 compatible
Configuration recommandée*
- OS:64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1 or above)
- Processor:Intel Core i3-4170 or AMD FX-8300 or higher
- Memory:8 GB RAM
- Graphics:DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
- DirectX:Version 11
- Network:Broadband Internet connection
- Storage:25 GB available space
- Sound Card:DX11 compatible
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